手持 3DS XL 的两周
之前去台湾逛商场的时候经过一家玩具店跟队友聊起 3DS 的时候我还觉得自己不会再去买掌机的,当时觉得啊玩掌机游戏找模拟器不就好了,直到先前突然又有种我要成为口袋妖怪训练师的感觉,前去深入了解了一下 3DS XL 才发现掌机有很多东西是模拟器模拟不了的,比如说不算太过出众的 3D 效果、低于 100PPI 充满颗粒感的屏幕以及总觉得好像少了一个摇杆的操作方式,再因为我上个学年成绩不错拿到了奖学金,就立即在淘宝上拍了一台。
对于要买美版还是日版我考虑了好久,最后还是觉得玩游戏还是得先看得懂,太鼓达人那类无剧情还好办,要是想玩雷顿教授之类就麻烦了,别说什么边看攻略边玩,那多没意思。于是入了 3DS XL Red x Black,不明白淘宝上怎么没有全黑的美版……至于游戏没日版多还出的慢的问题,我觉得等等就好了,而且好多日版限定的我要么没什么兴趣,要么就是日语要求太高……顺手入了 Pokemon Y 和马车7。
3DS 的主要特性当然就是 3D 了,但这 3D 效果并没有我想象中的那么好,我会说有点像路边买的那种有点 3D 效果的卡片吗……可视角度极小,只要稍微偏离一点不直视屏幕的话就会很难受了。当然这样熊孩子就不会在旁边看你玩游戏了。
除了 3D 效果并不优秀这个问题之外,游戏也没有运用好这个特殊的功能,比如说 3DS 的第一款 Pokemon 作品竟然只有战斗画面和少数场景使用了 3D 效果,有时开了 3D 效果还会掉帧,尤其是老喷拍翅膀的时候……马车的 3D 效果也不太明显,而且转弯的时候由于身体不由自主的晃动就会看到重影让人有种想关掉 3D 的冲动(つдC)
我还试玩了 MH3U 的 demo,发现队友的名字和拾获道具的提示虽然空间上不在最前面却在画面上遮住了前面的东西,于是感觉好恶心…(つдC),MH4 应该没这些问题吧,快出美区版本啊!
当然奸商任天堂为此推出了第二摇杆套件来坑钱
不过在 MH3U 上终于有种在玩 3D 游戏的感觉了。只是没有双摇杆控制起来很蛋疼。
之后因为特价买了的生化危机:启示录也因为没有双摇杆玩起来特别蛋疼,但由于提供了三种操作模式,习惯之后还是可以的。只是换图的时候真心慢啊,3DS 性能真心渣。
虽然买 3DS 的最初目的是为了上大课的时候能用来杀时间,但最终我还是没能厚起脸皮在上课的时候拿出来玩呢。还在玩 Bejeweled 呢
经过这两周时间,我发现美版真的是很寂寞啊,擦肩到的都是日版的…但玩游戏怎么说首先都应该要能看懂啊,没错,恩。
截至我写到这段的时候,Y 才玩到了抓神兽之前那里。
3DS:2011.2.26
3DS LL/XL:2012 夏
2DS:2013.10
总而言之,我没怎么感受到 3DS 粉们常常提到的满屏的游戏性呢,而且分辨率实在是太渣了,不过还是挺好玩的。现在才买一台已经发售了一年的掌机还是不怎么爽,而且 3DS 都已经面世两年了,这个渣硬件平台到底还能战多久呢,不过 Pokemon 还是第一次 3DS 限定,所以应该乐观?还有那块触摸屏手感实在太差了。任天堂真奸商。
最后必须说的是:
锁区是罪啊。( ̄^ ̄)p